| ГЛАВНАЯ|О КОМПАНИИ|ПРОЕКТЫ|СЕМИНАРЫ|ВАКАНСИИ|КОНТАКТ|
События
Русская версия>События>Создание персонажных анимаций в компьютерных играх.
События

Создание персонажных анимаций в компьютерных играх.

Количество академических часов: 12
Требования к уровню слушателей: Минимальный уровень анимирования в любом 3D-пакете

Описание:
Семинар поможет вам освоить как базовые инструменты создания анимаций, так и некоторые уникальные методы, и приемы работы с движениями 3D-персонажей. Этот курс в основном рассчитан на описание технических аспектов работы с анимациями. Художественные детали и принципы затрагиваются в меньшей степени. В начале семинаров будут рассмотрены такие базовые понятия как прямая и инверсная кинематики, типы ключей и кривые. Также будут рассмотрены такие инструменты, как ограничители и анимация на слоях. Весь полученный материал будет разобран на конкретных примерах и задачах, возникающих перед аниматором в процессе работы.

Программа:

01. Введение в курс, обзор интерфейса и основных инструментов. Перенос сцены (персонажей) между различными форматами

02. Система Control Rig управления персонажем. Типы ключей и редактор кривых

03. Анимация на слоях. Различные типы ограничителей (Constraints) и их применение

04. Инструмент редактирования больших комплексных сцен

05. Работа с оптическими mocap-данными и перенос готовой анимации на подготовленного персонажа.

06. Применение скриптов в реальных условиях


Стоимость:
Группа (5-10 человек) - 134 000 р.

Заказать семинар и получить дополнительную информацию можно по:
телефону/факсу: (+375 17) 212 41 28
мобильному: (+375 29) 153 53 88
e-mail: 
seminar@steelmonkeys.com

 
  
Legal Notices  © 2003–2011 ''Steel Monkeys''. Все права защищены.
english