| ГЛАВНАЯ|О КОМПАНИИ|ПРОЕКТЫ|СЕМИНАРЫ|ВАКАНСИИ|КОНТАКТ|
События
Русская версия>События>Создание персонажей для компьютерных игр. Часть 1. Моделирование.
События

Создание персонажей для компьютерных игр. Часть 1. Моделирование.

Количество академических часов: 36
Требования к уровню слушателей: Минимальный уровень владения 3D-пакетами

Описание:
Семинар ориентирован на развитие навыков, необходимых для успешного создания 3D-персонажей для компьютерных игр: от первоначального эскиза, до полноценной 3D-модели с ограниченным бюджетом полигонов и текстурами. И в завершении – создание высокополигональной модели.

Программа:

01. Вводный семинар. Подготовка к работе;

02. Проектирование персонажа;

03. Специфика низкополигонального моделирования для игровой индустрии;

04. Создание базовой низкополигональной модели персонажа. Подготовка к высокополигональному моделированию;

05. Моделирование высокополигонального персонажа;

06. Создание финальной низкополигональной модели персонажа.

Стоимость:
Индивидуальные (до 2 человек) - 790 100 р.
Микрогруппа (3-4 человека) - 529 000 р.
Минигруппа (5-10 человек) - 401 000 р.

Заказать семинар и получить дополнительную информацию можно по: телефону/факсу:(+375 17) 212 41 28
мобильному: (+375 29) 153 53 88
e-mail:
seminar@steelmonkeys.com

 
  
Legal Notices  © 2003–2010 ''Steel Monkeys''. Все права защищены.
english