| ГЛАВНАЯ|О КОМПАНИИ|ПРОЕКТЫ|СЕМИНАРЫ|ВАКАНСИИ|КОНТАКТ|
События
Русская версия>События>Создание персонажей для компьютерных игр. Часть 2. Текстурирование.
События

Создание персонажей для компьютерных игр. Часть 2. Текстурирование.

Количество академических часов: 42
Требования к уровню слушателей: Минимальный уровень владения 2D- и 3D-пакетами

Описание:
Вы научитесь грамотно выполнять развертку, сможете правильно наложить текстуру на 3D-модель персонажа. И в завершении – освоите создание скелета для последующей анимации персонажа. Семинар поможет систематизировать имеющиеся знания, а также повысить свою эффективность за счёт новых приёмов и методов работы.

Программа:

01. Создание и настройка разверки (unwrap) персонажа. Различные способы;

02. Создание карты нормалей;

03. Создание текстуры диффузного цвета;

04. Дополнительные текстуры блеска, рельефа, прозрачности;

05. Основы «риггинга» персонажей. Подготовка к анимации;

06. Финальная визуализация модели.


Стоимость:
Индивидуальные (до 2 человек) - 882 000р.
Микрогруппа (3-4 человека) - 617 000 р.
Минигруппа (5-10 человек) - 468 000 р.

Заказать семинар и получить дополнительную информацию можно по:

телефону/факсу:(+375 17) 212 41 28
мобильному: (+375 29) 153 53 88
e-mail:
seminar@steelmonkeys.com

 
  
Legal Notices  © 2003–2010 ''Steel Monkeys''. Все права защищены.
english